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网页网络游戏开发需要掌握几种编程语言

来源:本站原创  作者:admin  更新时间:2019-11-09  

  本人非计算机专业毕业,但对编程有浓厚兴趣,自己也曾写过一些程序,不过是都是一些几何算法的,现想自己开发网页网络小游戏玩玩。不知道需要掌握几种编程语言。因上网搜索,查到的语...

  本人非计算机专业毕业,但对编程有浓厚兴趣,自己也曾写过一些程序,不过是都是一些几何算法的,现想自己开发网页网络小游戏玩玩。不知道需要掌握几种编程语言。因上网搜索,查到的语言实在太多。也不知道该从那种语言先入手。怕学错了到时也是浪费时间。希望有经验的人帮我列举一下。最好是一个循序渐进的过程。先学完什么语言再学什么。没经验的不要误导我。用科学研究告诉你:爱情的保鲜期 究竟有多,给我的答案最好也是单选的,不要说叫我学了VB,再去学C语言,至于什么能力够不够,时间允许不允许,有没有前途,可以不必担心。

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  再顺便做个登录,注册啥的,愿意在网页里做 就网页里做,愿意flash里做 就flash里做

  网页游戏也分很多种,一般市面上的网页游戏就是沿用的网页的交互模式,基于HTTP实现与服务器的交互,这些游戏的后端可以使用任何Web开发语言来实现,比如PHP,Java,C#,VB,Ruby,Python这些,都没有问题。

  游戏的前端现在普遍依然使用Flash平台,全票通过!联盟将严惩违规招募+工资帽规避,开发语言就是ActionScript,比较前卫的游戏有使用HTML5的,就是JavaScript,还有一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面来做交互,有一些传统游戏厂商转过来做网页游戏的也有采用ActiveX技术直接把现有的游戏移植过来的,这些游戏前端往往采用C++这些来开发。有些游戏需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构,开发语言也一般会比较传统的采用C++,也有一些采用Erlang来搞定网络及分布式计算的平台部分。值得一提的是Lua语言,Lua在网页游戏的客户端用的不多,但是在服务器端依然有不少采用,主要是用在游戏的实际逻辑部分。